AGENDA/ZOEK KORTING
Games: Kunstmatige diepte
13-10-2009
Na een lange stilte is 3D opeens weer helemaal hot. Maar hoe werkt dat nou eigenlijk en wat brengt de toekomst? In drie losse artikelen gaat CJP hier op in. Vandaag zoomen we in op de games.
Lees ook:
- 3D-luik: ontwikkeling
- 3D-luik: films
Nu kun je nog geen 3D-games kopen. Maar als het aan de game-ontwikkelaars ligt, komt daar snel verandering in. Wij stellen een aantal technieken aan je voor.
3D op de pc
Hoe het werkt? Op basis van de eerdergenoemde stereoscopie-techniek. De shutter glasses van de bril verduisteren om beurten, 120 keer per seconde. Met dezelfde snelheid wisselen de beelden op je monitor elkaar af; een beeld voor het linkeroog en een beeld voor het rechteroog. Je hersenen voegen dit vervolgens samen tot één beeld met diepte. Omdat het spelen van een 3D-game veel zwaarder is dan een gewone game, heb je een snelle computer nodig. Daarnaast heb je een goed beeldscherm nodig die de snel afwisselende beelden aankan. En natuurlijk de 150 euro kostende 3D Vision-bril.

Playstation 3D
Ook Sony heeft zich op de 3D-games gestort voor de PlayStation 3. Hiervoor heb je weer een speciale bril nodig. Een splinternieuwe tv is niet nodig. Ook alle bestaande Playstation-games kun je met de bril spelen. De bril zou eerder al volgend jaar in de winkel liggen. Nu is de releasedatum wat vooruitgeschoven.
Bekijk de Playstation 3D op de Tokyo Game Show 2009:
Gamen zonder controller
Gamen met je hele lichaam. Dat is wat Microsoft voor ogen heeft met hun geheimzinnig klinkende Project Natal. Een kastje onder je tv registreert een driedimensionaal beeld van jou bewegingen waardoor een controller niet meer nodig is. In een voetbalspel zal het wegtrappen van de bal niet meer een kwestie zijn van een paar knopjes indrukken, maar je zal echt de trapbeweging moeten maken. Concurrent Sony had al een soortgelijke techniek met de EyeToy. Het grote verschil is dat het kastje van Microsoft de bewegingen niet in 2D maar in 3D filmt en verwerkt. De derde dimensie is diepte, waarmee je nu alle bewegingen kunt maken om je game te besturen. Zowel bestaande als nieuwe games zullen op de nieuwe manier te besturen zijn. Het is nog niet bekend wanneer de add-on te koop is en wat het zal gaan kosten. Het zal in ieder geval wel goed voor de conditie zijn.
Bekijk hier de demo van Project Natal:
Diepte voelen
Wat als je een game niet alleen kunt zien, maar ook nog eens kunt voelen? Dan komt het virtuele spel wel heel dicht in de buurt van de werkelijkheid. Als het in de game regent voel je de druppels ook echt vallen. Recht in je gezicht voel je de schokgolf van een explosie verderop in de level. Japanse wetenschappers ontwikkelden onlangs een techniek die dit mogelijk maakt. Met ultrasone golven creëren zij een driedimensionaal ‘drukgebied’. Vervolgens projecteren zij op precies dezelfde plek een afbeelding. Hierdoor kun je een 3D-object niet alleen zien, maar ook voelen. De ultrasone golven zijn niet sterk, het zijn eerder tikjes dan harde stoten. Maar dat is misschien wel goed ook, want in de echte wereld hebben we maar één leven.
Ultrasone golven laten je diepte voelen:
3D voor de game-industrie staat nog in de kinderschoenen. Het zal nog wel een aantal jaar duren voordat het op grote schaal wordt toegepast. Maar als het eenmaal zover is, zullen de games van nu wel heel gedateerd overkomen.






































